Permainan Wordpoly, Cara Asyik Meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa Sekolah Dasar

Permainan Wordpoly, Cara Asyik Meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa Sekolah Dasar
info gambar utama

Membaca merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dikuasai oleh anak-anak, khususnya pada usia sekolah dasar. Kemampuan membaca yang baik akan membantu anak-anak untuk memahami informasi dan pengetahuan baru, serta dapat meningkatkan kemampuan belajar secara keseluruhan.

Kemampuan membaca juga memiliki beberapa tingkatan, yaitu membaca tingkat tinggi, membaca tingkat sedang, dan membaca tingkat rendah.

Kemampuan membaca tingkat tinggi adalah kemampuan untuk memahami, menerapkan, mengevaluasi, merefleksikan, dan terlibat dengan teks bacaan untuk mencapai berbagai tujuan.

Membaca tingkat tinggi ditandai dengan:

  1. membaca dengan lancar dan fasih,
  2. memahami makna teks secara mendalam,
  3. mampu menganalisis dan mengevaluasi informasi,
  4. memiliki kosakata yang luas dan beragam,
  5. bisa menemukan informasi yang relevan dengan cepat dan mudah,
  6. membedakan antara fakta dan opini, serta
  7. dapat membuat kesimpulan dan sintesis dari informasi yang dibaca.
Kartu GAMELAN, Permainan Kartu sebagai Solusi Kreatif untuk Tangkal Hoaks di Indonesia

Kemampuan membaca tingkat sedang adalah kemampuan seseorang untuk memahami informasi dalam teks dengan cukup baik, tetapi tidak sempurna.

Membaca tingkat sedang ditandai dengan:

  1. membaca dengan lancar tetapi mungkin sedikit tersendat-sendat,
  2. memahami makna teks secara umum,
  3. mampu menganalisis informasi sederhana,
  4. memiliki kosakata yang cukup luas,
  5. mampu menemukan informasi yang relevan dengan cukup cepat,
  6. mampu membedakan antara fakta dan opini yang jelas, serta
  7. mampu membuat kesimpulan sederhana dari informasi yang dibaca.

Kemampuan membaca tingkat rendah adalah kesulitan dalam memahami dan memproses informasi yang dibaca.

Ciri membaca tingkat rendah adalah:

  1. kesulitan membaca kata-kata,
  2. tidak memahami makna teks,
  3. tidak mampu menganalisis informasi,
  4. memiliki kosakata yang sangat terbatas,
  5. kesulitan menemukan informasi yang relevan,
  6. kesulitan membedakan antara fakta dan opini, serta
  7. tidak mampu membuat kesimpulan dari informasi yang dibaca.

Salah satu cara yang menyenangkan dan efektif untuk meningkatkan kemampuan membaca pada anak sekolah dasar adalah dengan cara menggunakan permainan edukatif. Salah satu contohnya adalah permainan Wordpoly.

Wordpoly merupakan sebuah permainan kalimat rumpang yang diadaptasi dari permainan monopoli yang dirancang untuk meningkatkan kemampuan membaca pada anak. Permainan Wordpoly dapat membantu meningkatkan kemampuan membaca anak-anak sekolah dasar dengan cara menyenangkan dan menarik.

ilustrasi papan permainan Wordpoly
info gambar

Permainan Wordpoly sendiri dapat dimainkan dengan cara berkelompok atau individu. Dalam permainan ini setiap pemain diwajibkan untuk memilih pion sebagai penanda posisi mereka di papan Wordpoly.

Permainan Baduk dalam Drama Captivating The King, Filosofi Pandangan Pernikahan

Setiap pemain memulai permainan dengan melempar dadu, yang akan menentukan jumlah langkah tiap peserta. Setelah melempar dadu, pemain akan menggerakkan pion sesuai dengan angka yang muncul pada dadu. Pergerakan pion dilakukan di sepanjang jalur papan Wordpoly.

Jalur ini terdiri dari berbagai kotak yang masing-masing memiliki instruksi tertentu yang harus diikuti oleh pemain ketika mereka mendarat di kotak tersebut.

Salah satu kotak yang terdapat dalam papan permainan adalah kotak tanya. Ketika pemain berhenti pada kotak tersebut, pemain diharuskan mengambil kartu pertanyaan yang telah disiapkan. Kartu pertanyaan ini berisi berbagai pertanyaan mengenai kalimat rumpang dan teka teki.

Para pemain diwajibkan untuk menjawab pertanyaan tersebut dengan benar. Jika pemain dapat menjawab pertanyaan dengan benar maka mereka akan mendapatkan poin, yang kemudian diakumulasikan untuk menentukan pemenang di akhir permainan.

Namun, jika pemain menjawab pertanyaan dengan salah maka mereka tidak akan mendapatkan poin dan tidak ada juga pengurangan poin.

Selain kotak tanya, terdapat juga kotak harta karun. Jika pemain berhenti pada kotak harta karun, mereka akan mendapatkan hadiah yang disediakan. Kotak harta karun ini dirancang untuk menambah minat dan keseruan anak-anak saat bermain Wordpoly.

Selain kotak tanya dan kotak harta karun terdapat juga kotak negara. Ketika pemain berhenti pada kotak negara, mereka tidak akan mendapatkan pertanyaan ataupun harta karun. Kotak ini berfungsi sebagai zona netral yang dimana pemain hanya berhenti dan menunggu giliran berikutnya untuk melempar dadu lagi.

Selama permainan berlangsung, pemain harus terus melempar dadu dan menggerakkan pion sesuai dengan instruksi yang ada di papan permainan Wordpoly. Strategi dalam permainan tersebut terletak pada kemampuan dalam menjawab pertanyaan dengan benar dan memaksimalkan keberuntungan untuk mendapatkan hadiah.

Pemain juga harus berhati-hati agar tidak melewatkan kesempatan menjawab pertanyaan dengan benar, karena setiap jawaban benar akan mempengaruhi posisi dan peluang mereka untuk menang.

Permainan edukatif seperti Wordpoly menawarkan metode yang menarik dan efektif untuk meningkatkan kemampuan membaca anak-anak.

Ragam Permainan Tradisional Sumatra Utara, Mana yang Paling Berkesan?

Dengan mekanisme permainan yang melibatkan tantangan dan hadiah, Wordpoly berhasil menjadikan proses belajar membaca sebagai aktivitas yang menyenangkan dan memotivasi.

Melalui permainan ini, anak-anak dapat mengasah kemampuan membaca mereka dengan cara yang interaktif dan penuh kegembiraan, sehingga mereka lebih siap menghadapi tantangan akademik di masa depan.

Cek berita, artikel, dan konten yang lain di Google News

Artikel ini dibuat oleh Kawan GNFI, dengan mematuhi aturan menulis di GNFI. Isi artikel ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab penulis. Laporkan tulisan.

AP
KO
Tim Editor arrow

Terima kasih telah membaca sampai di sini